Visszatérés a kiindulási pozícióhoz
A Last Return Plinko minden labda esetén 12 független, egyenlő esélyű balra/jobbra lépést biztosít, ami összesen 4096 egyforma valószínűségű pályát eredményez. A vízszintes pozíció nulláról indul; egy balra lépés eggyel csökkenti, egy jobbra lépés eggyel növeli azt. A pontszám az 1-től 12-ig terjedő sorok közül az utolsó, amelyben a kumulatív pozíció nulla, vagy nulla, ha egyik sorban sem tér vissza a kiinduláshoz. A pálya korábbi szakaszában bekövetkező visszatérés is számít, még akkor is, ha a végső pozíció nem nulla. A végső fogócsésze önmagában nem határozza meg a pontszámot.
Tizenkét balra lépés soha nem tér vissza a kiindulási pozícióhoz, és nulla pontot eredményez. A balra és jobbra lépések váltakozása minden páros sornál visszatérést okoz, így a pontszám 12. Egy olyan pálya, amely a második sorban tér vissza, majd tíz jobbra lépést tesz, két pontot ér, annak ellenére, hogy a végén nem nullán áll. A Lineáris módban 20 tét és nulla pont esetén a bruttó kifizetés 20×0,96/7, azaz körülbelül 2,742857 érme; 12 pont esetén körülbelül 35,657143 érme.
Lineáris, négyzetes és köbös visszatérések
A megjelenített kifizetési módok a Lineáris, a Négyzetes és a Kockázatos. Ezek súlyokat (pontszám+1) emelnek 1, 2 és 3 hatványkitevőkre. Az összes 4096 útvonalra vonatkozó átlagos súlyok pontos értékei 7, 70 és 784. A bruttó hozam a tét × 0,96 × súly szorzatának és a kiválasztott mód pontos átlagsúlyának hányadosaként számítható ki. Ez tartalmazza a tétet is. A nullás pontszám esetén is egy súly egyet kap, és pozitív bruttó hozamot eredményez; ez nem nulla kifizetésű esemény, bár ez a hozam kisebb, mint a felrakott tét.
Várható hozam és annak korlátai
Minden módban a 4096 egyenlő valószínűségű útvonalra vonatkozóan pontos, kerekítés nélküli 96%-os várható RTP érvényes. A módok a kifizetési súlyokat változtatják meg anélkül, hogy az útvonal-valószínűségeket vagy a pontozást érintenék. Ez egy befejezett labdákra vonatkozó várható érték, nem garancia egy adott játékmenetre vagy nyerési százalékra. A jelek, az előző útvonalak és a indítási idő nem növelik a várható hozamot. Nincs útvonal közbeni kifizetés; a frissítéskor elhagyott, befejezetlen labdák nem rendeződnek.
Egy rögzített tét labdánként
Egy új helyi tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek 10, 20, 50 vagy 100, kezdetben 20. Minden kilőött labda elkapja és feltölti az aktuális tétet, valamint a jelenlegi kifizetési módot. Legfeljebb hat labda lehet aktív. A tét, a mód és a helyreállítási zárolás addig érvényben marad, amíg bármely labda aktív; a további labdák a rögzített beállításokat használják, és egyenként kerülnek feltöltésre. A hetedik labda visszajelzés nélkül elutasításra kerül.
A rendezett tárcsa, beleértve a nullát és a tizedesjegyes kifizetést, a localStorage-ban marad. Az egész érméket a rendezéskor jóváírjuk, a tizedesjegyes maradékot pedig a későbbi kifizetésekre tartjuk. Az újratöltés minden befejezetlen labdát lezár, anélkül, hogy visszatérítené a feltöltött tétet vagy folytatná az útját. A beállítások visszaállnak az alapértelmezett értékekre. Egy másik eszközön, böngészőben vagy törölt helyi tárolóban eltérő számlálók lehetnek. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t. Amikor nincs aktív labda, és a tárcsa egyenlege 10 alatt van, a „Mérleg helyreállítása” funkció pontosan 1000 virtuális érmére állítja vissza az egyenleget, nem pedig hozzáad 1000-et. A mentett tizedesjegyes maradék megmarad. A helyreállítás gombnyomással történik, és nem automatikus következménye a veszteségnek. Ezek a számlálók nem rendelkeznek készpénz- vagy díjértékkel, és nem vonhatók ki.
Egyenletes bináris irányok
Minden független irányt egy pontos fél-tartományú küszöbérték választja ki egy egyenletesen mintázott 32 bites egész számból. Mindkét fél ugyanannyi értéket tartalmaz. Tizenkét választásból álló 4096 egyenlő valószínűségű útvonalat használunk a számításban. Ez az eredeti kimeneti törvény nem állapítja meg egy külső termék matematikáját, engedélyét vagy audit státuszát.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hivatalos operátor oldal?
A Mb99 egy keresési címke, nem egy ezen az útmutató által megalapozott operátori identitás. A playmb99.com egy független információs útmutató a saját Last Return Plinko demójával. Itt nem került ellenőrzésre egyetlen cég, engedély, hivatalos fiók domain, kereskedelmi játékkatalógus, fizetési szolgáltatás, alkalmazáskiadó vagy ügyfélszolgálati elérhetőség sem. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése önmagában nem alapozza meg ezeket a tényeket.
Mi határozza meg a pontszámot?
A Last Return Plinko minden labdának 12 független, igazságos bal/jobb lépést ad, amelyek 4096 egyenlő valószínűségű utat alkotnak. A vízszintes nullás pozícióból indulva egy bal lépés eggyel csökkenti, egy jobb lépés eggyel növeli az értéket. A pontszám az 1-től 12-ig terjedő utolsó olyan sor, amelynek kumulatív pozíciója nulla, vagy nulla, ha egyik sor sem tér vissza a kiindulási ponthoz. A visszatérés az út során még akkor is számít, ha a végső pozíció nem nulla. A végpont tárolója önmagában nem határozza meg a pontszámot.
Hogyan számítják ki a kifizetéseket?
A megjelenített kifizetési módok a Lineáris, Négyzetes és Kockázatos. Ezek súlyokat (pontszám+1) hatványoznak 1, 2 és 3 hatványkitevőkkel. Az összes 4096 útra vonatkozó átlagos súlyok pontosan 7, 70 és 784. A bruttó hozam a befizetett összeg × 0,96 × súly osztva a kiválasztott mód pontos átlagával. Ez tartalmazza a befizetett összeget is. A nulla pontszámú esetnek is egy a súlya, és pozitív bruttó hozama van; nem nulla kifizetésű esemény, bár ez a hozam kisebb, mint a befizetett összeg.
Garantálja a 96% egy játékmenet eredményét?
Minden módban a 4096 egyenlő valószínűségű útvonal felett pontosan 96%-os, kerekített elvárt RTP érvényes. A módok a kifizetési súlyokat változtatják meg az útvonal-valószínűségek vagy a pontozás megváltoztatása nélkül. Ez a befejezett labdákra vonatkozó várakozási érték, nem garancia egy-egy játékmenetre vagy nyerési százalékra. A jelek, az előző útvonalak és a indítási időzítés nem növeli a várható hozamot. Nincs útvonal közbeni gyűjtés; a frissítéskor otthagyott, befejezetlen labdák nem rendeződnek.
Hány labda futtatható egyszerre?
Egy új helyi tárcsa 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek 10, 20, 50 vagy 100 lehetnek, kezdetben 20. Minden elengedett labda elfogad egy téttel és annak aktuális kifizetési módjával, majd elszámol vele. Legfeljebb hat labda lehet aktív egyszerre. A tét, a mód és a helyreállítás zárolva marad, amíg bármely labda aktív; a további labdák a rögzített aktuális beállításokat használják, és egyenként kerülnek elszámolásra. A hetedik labda elutasításra kerül további elszámolás nélkül.
Olvasd el a Last Return Plinko szabályait és a virtuális tárcsa határait.