開始位置への最終的な戻り
ラストリターン・ピンコロでは、各ボールは左右に均等な確率で12回の独立したステップを踏み、合計4096通りの等しい確率の経路が形成されます。水平位置0から開始し、左ステップは1を減算し、右ステップは1を加算します。スコアは、累積位置が0になる1から12までの行のうち最後の行で、どの行も開始位置に戻らない場合は0となります。経路の途中でも開始位置に戻った場合は、最終位置が0でなくてもカウントされます。最終的なバケットの位置だけがスコアを決定するわけではありません。
12回連続で左にステップすると開始位置に戻らず、スコアは0になります。左と右が交互にステップすると、偶数番目の行で毎回戻ることになり、スコアは12になります。2行目で戻り、その後10回右にステップする経路の場合、最終位置が0から遠く離れていてもスコアは2となります。リニアモードでは、賭け金20でスコア0の場合、総額は20×0.96÷7で約2.742857コイン、スコア12の場合は約35.657143コインになります。
リニア、二乗、三乗の戻り
表示されている配当モードは「リニア」「スクエア」「キューブ」です。これらは重み(スコア+1)をそれぞれ1乗、2乗、3乗した値を使用します。4096通りの全パスにおける正確な平均重みは、それぞれ7、70、784です。総リターンは、選択したモードの正確な平均値で割った「賭け金 × 0.96 × 重み」として算出されます。この値には賭け金自体も含まれます。スコアがゼロの場合でも重みは1となり、正の総リターンが得られます。ただし、このリターンは賭け金未満となるため、配当ゼロのイベントではありません。
期待リターンとその限界
各モードは、4096通りの等確率パス全体において、正確な期待RTP96%を持っています。モードはパスの確率やスコアリング方法を変えずに、配当重みだけを変更します。これは完了したボールに対する期待値であり、1セッションや勝率を保証するものではありません。シグナル、過去のパス、またはボールの発射タイミングは、期待リターンを増加させません。パス途中での回収は行われず、再読み込み時に放棄された未完成のボールは決済されません。
ボール1つにつき捕獲される賭け金は1回
新しいローカルウォレットは1000コインの仮想コインで始まります。賭け金は10、20、50、または100で、初期値は20です。リリースされる各ボールは、賭け金とその現在の払い戻しモードをキャプチャして課金します。同時にアクティブなボールは最大6つまでです。ボールが1つでもアクティブな間、賭け金、モード、復元設定はロックされ、それ以上のボールはキャプチャされた現在の設定を使用して個別に課金されます。7つ目のボールは追加課金なしで拒否されます。
ゼロや小数点以下の払い戻しを含む決済済みウォレットの残高はlocalStorageに保持されます。決済時にコインの整数部分がクレジットされ、小数点以下の端数は将来の払い戻しのために保持されます。再読み込みは、未完了のボールをすべて終了させますが、課金された賭け金の返却やパスの継続はありません。設定はデフォルトに戻ります。別のデバイス、ブラウザ、またはクリアされたサイトストレージでは、異なるカウンターになる可能性があります。キャッシュをクリアしただけではlocalStorageが残る場合があります。ボールがアクティブでなく、ウォレットの残高が10未満の場合、「残高を復元」ボタンを押すと、1000コインが追加されるのではなく、残高が正確に1000コインに設定されます。保存された小数点以下の残高は保持されます。復元はボタンの押下が必要であり、負けた場合に自動的に発生するものではありません。これらのカウンターには現金や賞金の価値はなく、引き出すこともできません。
一様バイナリ方向
各独立した方向は、一様サンプリングされた32ビット整数の正確な半範囲閾値によって選択されます。両方の半分には同じ数の値が含まれています。12の選択肢が、計算に使用される4096の等確率パスを生成します。この元の結果法則は、外部製品の数学、ライセンス、または監査ステータスを確立するものではありません。
よくある質問
これは公式の運営者サイトですか?
Mb99は検索ラベルであり、本ガイドによって確立された事業者のアイデンティティではありません。playmb99.comは独自のLast Return Plinkoデモを備えた独立した情報ガイドです。ここに記載されている情報だけでは、会社、ライセンス、公式アカウントのドメイン、商業用ゲームカタログ、決済サービス、アプリのパブリッシャー、またはサポート連絡先の検証は行われていません。検索順位、類似した名称、およびページの外観がこれらの事実を証明するものではありません。
スコアはどのように決定されますか?
Last Return Plinkoでは、各ボールは12回の独立した左右対称のステップを踏みます。これにより、4096通りすべての確率が等しいパスが形成されます。水平位置0から開始し、左へのステップは1を減算し、右へのステップは1を加算します。スコアは、累積位置が0に戻る1から12までの行のうち最後の行、または開始位置に戻らない場合は0となります。パスの途中で行が0に戻っても、最終位置が0でなくてもカウントされます。最終的なバケットの位置だけがスコアを決定するわけではありません。
ペイアウトはどのように計算されますか?
表示されるペイアウトモードは、リニア(Linear)、スクエア(Squared)、キューブ(Cubed)です。これらは重み(スコア+1)をそれぞれ1、2、3乗した値を使用します。4096通りすべてのパスにおける平均重みの正確な値は、それぞれ7、70、784です。グロスリターンは、選択したモードの正確な平均値で割った「賭け金 × 0.96 × 重み」で計算されます。これには賭け金が含まれます。スコアが0の場合でも重みは1であり、正のグロスリターンが生じます。これはペイアウトゼロのイベントではありませんが、そのリターンは賭け金よりも少なくなります。
96%の保証はセッションの結果を保証しますか?
各モードは、4096の等確率のパス全体で、正確な丸め後の期待RTP96%を提供します。モードはパスの確率やスコアリング方法を変更することなく、払い出し重みだけを変更します。これはセッションや勝率を保証するものではなく、完了したボール全体での期待値です。シグナル、過去のパス、または投入タイミングは期待リターンを増加させません。パス途中での回収はなく、リロード時に放棄された未完成のボールは決済されません。
ボールは最大いくつまで動作しますか?
新しいローカルウォレットは1000仮想コインで開始されます。賭け金は10、20、50、100のいずれかで、初期値は20です。投入される各ボールは1つの賭け金と現在の払い出しモードを取得し、それに従って課金されます。同時にアクティブなボールは最大6つまでです。ボールが1つでもアクティブな間、賭け金、モード、および復元設定はロックされ、それ以降のボールは取得した現在の設定を使用して個別に課金されます。7つ目のボールは追加課金なしで拒否されます。
最後のリターンPlinkoのルールと仮想ウォレットの境界について読む。