Paluu lähtökohtaan
Last Return Plinko -pelissä jokaiselle pallolle annetaan kaksitoista riippumatonta, reilua vasemma/oikea -askelta, jotka muodostavat 4096 yhtä todennäköistä reittiä. Alkaen vaakasuorasta nollakohdasta vasen askel vähentää yhtä ja oikea askel lisää yhtä. Pisteitys määräytyy viimeisen rivin (1–12) mukaan, jolla kumulatiivinen asema on nolla, tai se on nolla, jos mikään rivi ei palaudu lähtökohtaan. Paluu reitin varhaisemmassa vaiheessa lasketaan mukaan, vaikka lopullinen asema ei olekaan nolla. Lopullinen ämpäri ei yksinään määritä pisteytystä.
Kaksitoista peräkkäistä vasenta askelta eivät palaa lähtökohtaan, jolloin pisteytys on nolla. Vasemman ja oikean askeleen vuorottelu palaa jokaisella parillisella rivillä, jolloin pisteytys on 12. Reitti, joka palaa rivillä kaksi ja jatkaa sen jälkeen kymmenellä oikealla askeleella, saa pisteytykseksi kaksi, vaikka se päättyykin nollasta poikkeavaan kohtaan. Linear-tilassa panostus 20 ja pisteytys 0 tuottavat bruttotulokseen 20×0,96/7, eli noin 2,742857 kolikkoa; pisteytys 12 tuottaa noin 35,657143 kolikkoa.
Linear-, neliö- ja kuutiopalautukset
Näytetyt maksutilat ovat lineaarinen, neliöity ja kuutioitu. Ne käyttävät painotuksia (pisteet+1) potensseina 1, 2 ja 3. Kaikkien 4096 reitin keskimääräiset painot ovat tarkasti 7, 70 ja 784. Bruttotulos saadaan kertomalla panos luvulla 0,96 ja painotuksella ja jakamalla valitun tilan tarkalla keskiarvolla. Tulos sisältää panoksen. Pisteiden ollessa nolla painotus on yksi ja bruttotulos positiivinen; kyseessä ei ole nollatapahtuma, vaikka tuotto olisi panosta pienempi.
Odotettu tuotto ja sen rajat
Jokaisella tilalla on tarkka pyöristämätön odotettu RTP 96 % yli 4096:tä yhtä todennäköistä reittiä. Tilat muuttavat maksupainotuksia ilman, että reittien todennäköisyydet tai pisteytys muuttuvat. Kyse on odotusarvosta täydentyneiden pallojen osalta, ei takuusta yksittäiselle pelikaudelle tai voittoprosentille. Signaalit, aiemmat reitit ja laukaisun ajoitus eivät lisää odotettua tuottoa. Reitin keskellä ei kerätä voittoja; uudelleenlatauksen yhteydessä kesken jääneet pallot eivät tuota tulosta.
Yksi kerätty panos per pallo
Uusi paikallinen lompikko alkaa 1000 virtuaalimarkkoin. Panokset ovat 10, 20, 50 tai 100, aluksi 20. Jokainen vapautettu pallo vangitsee ja lataa yhden panoksen sekä sen nykyisen maksutilan. Enintään kuusi palloa voi olla aktiivisina. Panos, tila ja palautus lukitaan, kunnes kaikki pallot ovat poissa; lisäpallot käyttävät vangittuja nykyasetuksia ja ladataan erikseen. Seitsemäs pallo hylätään ilman lisämaksua.
Selvitetty lompikko, mukaan lukien nolla ja murtumaton maksu, säilyvät localStorage-tallennuksessa. Kokonaiset markkinat luodaan selvityksen yhteydessä, ja murtumajäännös säilytetään myöhempia maksuja varten. Uudelleenlataus lopettaa kaikki kesken olevat pallot palauttamatta ladattua panosta tai jatkamalla niiden reittiä. Asetukset palautuvat oletusarvoihin. Toisella laitteella, selaimella tai tyhjennetyllä sivuston tallennuksella voi olla eri laskurit. Vain välimuistin tyhjennys voi jättää localStorage-tallennuksen. Kun palloja ei ole aktiivisena ja lompikon saldo on alle 10, Tasapainon palautus asettaa sen tarkasti 1000 virtuaalimarkkoin, eikä lisää 1000. Tallennettu murtumajäännös säilyy. Palautus vaatii painikkeen painamisen eikä ole automaattinen seuraus tappiosta. Nämä laskurit eivät ole rahallisia tai palkintoarvoja, eikä niitä voi nostaa.
Yhtenäiset binääriset suunnat
Jokainen itsenäinen suunta valitaan tarkalla puolivälin kynnyksellä tasaisesti otetusta 32-bittisestä kokonaisluvusta. Molemmilla puoliskolla on sama määrä arvoja. Kaksitoista vaihtoehtoa tuottavat 4096 yhtä todennäköisen reitin, jota käytetään laskelmissa. Tämä alkuperäinen lopputuloslaki ei määritä ulkoisen tuotteen matematiikkaa, lisenssiä tai tarkastustilaa.
Usein kysytyt kysymykset
Onko kyseessä virallinen toimittajasivusto?
Mb99 on hakutunniste, ei opasohjeessa vahvistettu toiminnanharjoittaja. playmb99.com on itsenäinen tietopohjainen opas, jossa on oma Last Return Plinko -demo. Tässä ei ole vahvistettu yritystä, lisenssiä, virallista verkkotunnusta, kaupallista pelivalikoimaa, maksupalvelua, sovellusjulkaisijaa tai tukiyhteyden osoitetta. Hakusijoitus, samankaltainen nimi ja sivuston ulkoasu eivät voi vahvistaa näitä seikkoja.
Mikä määrää pistemäärän?
Last Return Plinko antaa jokaiselle pallolle kahdeksan itsenäistä ja reilua vasemma/oikea -askelta, jotka muodostavat 4096 yhtä todennäköistä reittiä. Alkaen vaakasuorasta nollasijasta vasen askel vähentää yhtä ja oikea askel lisää yhtä. Pisteet ovat viimeinen rivi 1–12, jonka kumulatiivinen sijainti on nolla, tai nolla, jos mikään rivi ei palaudu alkuun. Paluu aikaisemmin reitillä lasketaan mukaan, vaikka lopullinen sijainti ei olekaan nolla. Lopullinen ämpäri ei yksinään määritä pistemäärää.
Miten voittojen laskenta tapahtuu?
Näkyvillä olevat voittotavat ovat Lineaarinen, Neliöity ja Kuutioitu. Ne käyttävät painotuksia (pisteet+1) potensseina 1, 2 ja 3. Kaikkien 4096 reitin keskimääräiset painotukset ovat 7, 70 ja 784. Bruttotulo on kiinnitetty panos × 0,96 × painotus jaettuna valitun tavat tarkan keskiarvon kanssa. Se sisältää panoksen. Pisteet nolla sisältävät silti painotuksen yhden ja positiivisen bruttotulon; se ei ole nolla-voitotapahtuma, vaikka tuo tuotto onkin pienempi kuin panos.
Takaaako 96 % sessiotuloksen?
Jokaisella pelitilalla on tarkka pyöristämätön odotettu RTP 96 % yli 4096 yhtä todennäköisen reitin yli. Pelitilat muuttavat maksujen painotuksia ilman, että reittien todennäköisyyksiä tai pisteytystä muutetaan. Tämä on odotusarvo täydentyneistä palloista, ei takuu yksittäiselle pelikierrokselle tai voittoprosentille. Signaalit, aiemmat reitit ja laukaisun ajoitus eivät paranna odotettua tuottoa. Reitin keskellä ei ole keräystä; latauksen yhteydessä keskeytetyt pallot eivät tuota lopullista tulosta.
Montako palloa voi olla pelissä samanaikaisesti?
Uusi paikallinen lompikko alkaa 1000 virtuaalivaluutan kertymällä. Panokset ovat 10, 20, 50 tai 100, ja alustava panos on 20. Jokainen vapautettu pallo sieppaa yhden panoksen ja lataa sen sekä sen nykyisen maksutilan. Enintään kuusi palloa voi olla aktiivisina. Panos, tila ja palautus lukitaan, kunnes kaikki pallot ovat päättyneet; myöhemmät pallot käyttävät siepattuja nykyasetuksia ja niistä veloitetaan erikseen. Seitsemäs pallo hylätään ilman lisäveloitusta.
Lue edellinen palautus Plinko-säännöt ja virtuaalilompikon rajat.