Poradnik

Zakres przewodnika Mb99 i zasady oryginalnej wersji demonstracyjnej

Mb99 to etykieta wyszukiwarcza, a nie tożsamość operatora potwierdzona przez niniejszy przewodnik. playmb99.com to niezależny portal informacyjny z własną wersją demonstracyjną Last Return Plinko. Nie zweryfikowano tutaj żadnej firmy, licencji, domeny oficjalnego konta, komercyjnego katalogu gier, usługi płatniczej, wydawcy aplikacji ani kontaktu z pomocą techniczną. Pozycja w wynikach wyszukiwania, podobna nazwa i wygląd strony nie mogą potwierdzać tych faktów.

Zagraj w darmową grę demo

Niezależny przewodnik do zapytań Mb99

Mb99 to etykieta wyszukiwarcza, a nie tożsamość operatora potwierdzona przez niniejszy przewodnik. playmb99.com to niezależny portal informacyjny z własną wersją demonstracyjną Last Return Plinko. Nie zweryfikowano tutaj żadnej firmy, licencji, domeny oficjalnego konta, komercyjnego katalogu gier, usługi płatniczej, wydawcy aplikacji ani kontaktu z pomocą techniczną. Pozycja w wynikach wyszukiwania, podobna nazwa i wygląd strony nie mogą potwierdzać tych faktów.

Powrót do pozycji początkowej

W grze Last Return Plinko każda kulka wykonuje dwanaście niezależnych, sprawiedliwych kroków w lewo lub w prawo, tworząc 4096 równie prawdopodobnych ścieżek. Zaczynając od pozycji poziomej zero, krok w lewo zmniejsza pozycję o jeden, a krok w prawo zwiększa ją o jeden. Wynik to ostatni rząd od 1 do 12, w którym pozycja kumulatywna wynosi zero, lub zero, jeśli żaden rząd nie wraca do punktu startowego. Powrót wcześniej na ścieżce nadal się liczy, nawet jeśli końcowa pozycja nie jest zerem. Końcowy bucket (pojemnik) sam w sobie nie determinuje wyniku.

Dwanaście kroków w lewo nigdy nie wraca do pozycji startowej i daje wynik zero. Naprzemienne kroki w lewo i w prawo wracają do punktu wyjścia w każdym parzystym rzędzie, więc wynik wynosi 12. Ścieżka, która wraca do punktu wyjścia w drugim rzędzie, a następnie wykonuje dziesięć kroków w prawo, ma wynik dwa, mimo że kończy poza zerem. W trybie Linear, przy stawce 20 i wyniku zero, brutto wynosi 20×0,96/7, czyli około 2,742857 monet; wynik 12 daje około 35,657143 monet.

Wyświetlane tryby wypłat to Linear, Squared i Cubed. Używają one wag (wynik+1) podniesionych do potęg 1, 2 i 3. Dokładne średnie wagi dla wszystkich 4096 ścieżek to odpowiednio 7, 70 i 784. Zwrot brutto to postawiona stawka × 0,96 × waga podzielone przez dokładną średnią wybranego trybu. Obejmuje to stawkę. Wynik zero ma nadal wagę jeden i dodatni zwrot brutto; nie jest to zdarzenie z wypłatą zero, choć ten zwrot jest mniejszy niż stawka. Każdy tryb ma dokładne, nierounded oczekiwane RTP 96% dla 4096 równie prawdopodobnych ścieżek. Tryby zmieniają wagi wypłat, nie zmieniając prawdopodobieństw ścieżek ani sposobu naliczania wyników. Jest to oczekiwanie względem ukończonych kulek, a nie gwarancja dla sesji ani procent wygranych. Sygnały, poprzednie ścieżki i czas uruchomienia nie zwiększają oczekiwanego zwrotu. Nie ma zbierania w trakcie ścieżki; niedokończone kulki porzucone przy przeładowaniu nie rozliczają się.

Jedna postawiona stawka na piłkę

Nowy lokalny portfel startuje z 1000 wirtualnych monet. Stawki wynoszą 10, 20, 50 lub 100, początkowo ustawione na 20. Każda wystrzelona piłka pobiera i obciąża jedną stawkę oraz aktualny tryb wypłaty. Jednocześnie może być aktywnych maksymalnie sześć piłek. Stawka, tryb i blokada przywracania są aktywne, dopóki choć jedna piłka jest w grze; kolejne piłki wykorzystują pobrane aktualne ustawienia i są obciążane indywidualnie. Siódma piłka jest odrzucana bez dodatkowego obciążenia.

Zbalansowany portfel, w tym wartość zero, oraz ułamkowe reszty wypłat są przechowywane w localStorage. Całe monety są kredytowane po rozliczeniu, a ułamkowy resztki są zachowywane na przyszłe wypłaty. Odświeżenie strony kończy każdą niedokończoną piłkę bez zwracania pobranej stawki ani kontynuowania jej toru. Ustawienia wracają do wartości domyślnych. Inne urządzenie, przeglądarka lub wyczyszczona pamięć strony mogą mieć inne liczniki. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może nie usunąć localStorage. Gdy żadna piłka nie jest aktywna, a stan portfela jest niższy niż 10, opcja „Przywróć saldo” ustawia go dokładnie na 1000 wirtualnych monet, a nie dodaje 1000 do istniejącej kwoty. Zachowane ułamkowe reszty pozostają. Przywrócenie wymaga naciśnięcia przycisku i nie jest automatyczną konsekwencją przegrania. Liczniki te nie mają wartości pieniężnej ani nagrodowej i nie można ich wypłacić.

Żądania i granice danych

Ładowanie strony powoduje żądania do Google Fonts oraz skryptu analitycznego Statinside. Żądania hostingu, CDN i usług zewnętrznych mogą ujawniać adresy IP, szczegóły urządzenia i informacje o żądaniach systemom odbierającym. Ta instrukcja nie gwarantuje anonimowości, okresów retencji, braku profilowania ani polityki sprzedaży danych dla tych systemów. Demo nie wymaga rejestracji, płatności ani podawania dokumentów tożsamości. Przechowywanie lokalnego portfela i przetwarzanie sieciowe są oddzielone.

Przeczytaj zasady gry Return Plinko oraz limity wirtualnego portfela.