Guida alle query indipendenti su Mb99
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Ultimo ritorno alla posizione iniziale
Last Return Plinko assegna a ogni pallina dodici passaggi indipendenti e equi a sinistra/destra, generando 4096 percorsi ugualmente probabili. Partendo dalla posizione orizzontale zero, un passaggio a sinistra sottrae uno e uno a destra lo aggiunge. Il punteggio è l'ultima riga da 1 a 12 la cui posizione cumulativa è zero, oppure zero se nessuna riga torna all'avvio. Un ritorno precedente nel percorso conta comunque anche se la posizione finale non è zero. Il bucket finale da solo non determina il punteggio.
Dodici passaggi a sinistra non tornano mai alla posizione di partenza e danno punteggio zero. Passaggi alternati a sinistra e destra tornano a ogni riga pari, quindi il punteggio è 12. Un percorso che torna alla riga due e poi compie dieci passaggi a destra ha punteggio due, pur terminando lontano da zero. In modalità Lineare, con una puntata di 20 e punteggio zero, il rendimento lordo è 20×0,96/7, circa 2,742857 monete; con punteggio 12 è circa 35,657143 monete.
Le modalità di pagamento visualizzate sono Lineare, Quadrato e Cubo. Usano pesi (punteggio+1) elevati alle potenze 1, 2 e 3. I pesi medi esatti su tutti i 4096 percorsi sono 7, 70 e 784 rispettivamente. Il rendimento lordo è calcolato come puntata × 0,96 × peso diviso per la media esatta della modalità selezionata. Include la puntata. Anche il punteggio zero ha peso uno e un rendimento lordo positivo; non è un evento a pagamento zero, anche se tale rendimento è inferiore alla puntata. Ogni modalità ha un RTP atteso esatto del 96% su tutti i 4096 percorsi ugualmente probabili. Le modalità modificano i pesi di pagamento senza alterare le probabilità dei percorsi o il sistema di punteggio. Si tratta di un'attesa sulle palline completate, non di una garanzia per una sessione o una percentuale di vincita. Segnali, percorsi precedenti e tempistica del lancio non aumentano il rendimento atteso. Non c'è raccolta a metà percorso; le palline non finite abbandonate al ricaricamento non vengono liquidate.
Una puntata catturata per pallina
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente impostate a 20. Ogni pallina rilasciata cattura e addebita una puntata e la sua modalità di payout corrente. Possono essere attive al massimo sei palline. Puntata, modalità e ripristino vengono bloccati finché rimane attiva almeno una pallina; le palline successive utilizzano le impostazioni correnti catturate e vengono addebitate individualmente. Una settima pallina viene rifiutata senza un addebito aggiuntivo.
Il portafoglio liquidato, inclusi il valore zero e il payout frazionario, persistono nel localStorage. Le monete intere vengono accreditate alla liquidazione e il residuo frazionario viene conservato per payout futuri. Il ricaricamento termina ogni pallina non completata senza rimborsare la puntata addebitata né continuare il suo percorso. Le impostazioni tornano ai valori predefiniti. Un altro dispositivo, browser o una cancellazione dello storage del sito possono presentare contatori diversi. La sola cancellazione della cache potrebbe non eliminare il localStorage. Quando nessuna pallina è attiva e il portafoglio è inferiore a 10, Ripristina saldo lo imposta esattamente a 1000 monete virtuali, anziché aggiungere 1000. Il residuo frazionario salvato rimane. Il ripristino richiede la pressione del pulsante e non è una conseguenza automatica della perdita. Questi contatori non hanno valore in denaro o premio e non possono essere prelevati.
Richieste e limiti dei dati
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Leggi le regole dell'ultimo Return Plinko e i limiti del portafoglio virtuale.