ការណែនាំសំណួរដោយឯករាជ្យលើ Mb99
Mb99 គឺជាស្លាកស្នាមស្វែងរក មិនមែនជាអត្តសញ្ញាណអ្នកប្រតិបត្តិដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ playmb99.com គឺជាគេហទំព័រព័ត៌មានដោយឯករាជ្យដែលមានការលេង Last Return Plinko ដោយខ្លួនឯង។ មិនមានក្រុមហ៊ុន, អាជ្ញាប័ណ្ណ, វិស័យគណនីផ្លូវការ, កាតាឡុកហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម, សេវាកម្មបង់ប្រាក់, អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ឬទំនាក់ទំនងគាំទ្រណាមួយត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ទីតាំងស្វែងរក, ឈ្មោះដូចគ្នា និងការបង្ហាញទំព័រមិនអាចបញ្ជាក់ពិតប្រាកដបានទេ។
Last Return ទៅទីតាំងដើមវិញ
ការលេង Plinko ប្រភេទ Last Return ផ្តល់ឱ្យគ្រប់គ្រាប់បាល់នូវជំហានឆ្វេង/ស្តាំចំនួន ១២ ដងដោយសេរី និងស្មើភាពគ្នា ដែលបង្កើតជាផ្លូវសរុបចំនួន ៤០៩៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ចាប់ផ្តើមពីទីតាំងផ្តេកសូន្យ ជំហានឆ្វេងនឹងបន្ថយតម្លៃចំនួនមួយ ហើយជំហានស្តាំនឹងបន្ថែមតម្លៃចំនួនមួយ។ ពិន្ទុគឺជាកម្រិតចុងក្រោយពី ១ ដល់ ១២ ដែលទីតាំងបូកបញ្ចូលគ្នាត្រឡប់មកសូន្យវិញ ឬសូន្យប្រសិនបើគ្មានកម្រិតណាត្រឡប់មកចំណុចចាប់ផ្តើមវិញទេ។ ការត្រឡប់មកវិញនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃផ្លូវនៅតែត្រូវបានគណនាទោះបីជាទីតាំងចុងក្រោយមិនមែនជាសូន្យក៏ដោយ។ ធុងទីតាំងចុងក្រោយតែមួយមិនកំណត់ពិន្ទុទេ។
ជំហានឆ្វេងចំនួន ១២ ដងមិនអាចត្រឡប់មកទីតាំងចាប់ផ្តើមវិញបានទេ ហើយផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ ជំហានឆ្លាស់គ្នារវាងឆ្វេង និងស្តាំនឹងត្រឡប់មកវិញនៅគ្រប់កម្រិតគូ ដូច្នេះពិន្ទុគឺ ១២។ ផ្លូវមួយដែលត្រឡប់មកវិញនៅកម្រិតទីពីរ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើជំហានស្តាំចំនួន ១០ ដងនឹងមានពិន្ទុ ២ ទោះបីជាចប់នៅទីតាំងឆ្ងាយពីសូន្យក៏ដោយ។ នៅក្នុងរបៀប Linear ប្រសិនបើភ្នាល់ ២០ និងបានពិន្ទុសូន្យ លទ្ធផលសរុបគឺ 20×0.96/7 ប្រហែល 2.742857 កាក់; ពិន្ទុ ១២ ផ្តល់ប្រហែល 35.657143 កាក់។
របៀបបង់លុយដែលបង្ហាញមាន Linear, Squared និង Cubed។ ពួកវាប្រើទម្ងន់ (ពិន្ទុ+1) ដែលលើកជាស្វ័យគុណ 1, 2 និង 3។ តម្លៃមធ្យមពិតប្រាកដនៃទម្ងន់លើផ្លូវទាំង ៤០៩៦ គឺ 7, 70 និង 784 រៀងគ្នា។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបត្រូវបានគណនាជាភ្នាល់ × 0.96 × ទម្ងន់ ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមពិតប្រាកដនៃរបៀបដែលបានជ្រើសរើស។ វារួមបញ្ចូលទាំងភ្នាល់ផងដែរ។ ពិន្ទុសូន្យនៅតែមានទម្ងន់មួយ និងមានការបង់លុយសរុបវិជ្ជមាន; វាមិនមែនជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលមិនមានការបង់លុយទេ ទោះបីជាការត្រឡប់មកវិញនេះតិចជាងភ្នាល់ក៏ដោយ។ រាល់របៀបមាន RTP 96% ពិតប្រាកដលើផ្លូវទាំង ៤០៩៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ របៀបទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់បង់លុយដោយមិនផ្លាស់ប្តូរឱកាសនៃផ្លូវ ឬការគណនាពិន្ទុទេ។ នេះគឺជាតម្លៃរំពឹងទុកលើបាល់ដែលបានបញ្ចប់ មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងមួយជុំ ឬភាពរីករាយនោះទេ។ សញ្ញា ផ្លូវពីមុន និងពេលវេលាបាញ់បាល់មិនបង្កើនការត្រឡប់មកវិញរំពឹងទុកទេ។ មិនមានការប្រមូលកណ្តាលផ្លូវទេ; បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ និងបោះបង់ចោលនៅពេល reload មិនត្រូវបានដោះស្រាយទេ។
ការដាក់ពាន្តមួយសម្រាប់បាល់មួយ
កាត់ទុកក្នុងស្រុកថ្មីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងកាក់វិច្ឆិកា ១០០០។ ការដាក់ពាន្តគឺ ១០, ២០, ៥០ ឬ ១០០ ដំបូងឡើយគឺ ២០។ បាល់នីមួយៗដែលត្រូវបានបញ្ចេញនឹងចាប់យក និងបង់ប្រាក់តាមការដាក់ពាន្តមួយ និងរបៀបបង់ប្រាក់បច្ចុប្បន្នរបស់វា។ បាល់យ៉ាងច្រើនបំផុតប្រាំបួនអាចធ្វើការ។ ការដាក់ពាន្ត, របៀប និងការស្តារឡើងវិញនឹងចាក់សោលុបបន្តិចបន្តួចខណៈដែលបាល់ណាមួយនៅតែមានសកម្មភាព; បាល់បន្ថែមប្រើការកំណត់បច្ចុប្បន្នដែលត្រូវបានចាប់យក និងត្រូវបានបង់ប្រាក់ដាច់ដោយឡែក។ បាល់ទីប្រាំបីត្រូវបានបដិសេធមិនមានការបង់ប្រាក់បន្ថែមទេ។
កាត់ទុកដែលបានបញ្ចប់ រួមទាំងសូន្យ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគនៅតែមាននៅក្នុង localStorage។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ចូលនៅពេលបញ្ចប់ និងផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។ ការបញ្ចូលថ្មីបញ្ចប់បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទាំងអស់ដោយមិនបង្វិលការដាក់ពាន្តដែលត្រូវបានបង់ប្រាក់ ឬបន្តផ្លូវរបស់វា។ ការកំណត់ត្រឡប់ទៅការកំណត់ដើមវិញ។ ឧបករណ៍ផ្សេង, កម្មវិធីរុករក ឬការសម្អាតការផ្ទុកគេហទំព័រអាចមានកន្ទុយផ្សេងគ្នា។ ការសម្អាតកាសស្វ័យប្រវត្តិអាចទុក localStorage។ នៅពេលគ្មានបាល់ណាមួយមានសកម្មភាព និងកាត់ទុកក្រោម ១០, ការស្តារតុល្យភាពកំណត់វាទៅ ១០០០ កាក់វិច្ឆិកា ជំនួសឱ្យការបន្ថែម ១០០០។ ការផ្ទុកប្រភាគដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន។ ការស្តារតម្រូវឱ្យចុចប៊ូតុងរបស់វា និងមិនមែនជាផលវិបាកស្វ័យប្រវត្តិនៃការបាត់បង់។ កន្ទុយទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬពាន្តរង្វាន់ និងមិនអាចដកប្រាក់បានទេ។
ការស្នើសុំ និងព្រំដែនទិន្នន័យ
ការផ្ទុកទំព័រស្នើសុំ Google Fonts និងកម្មវិធីវិភាគ Statinside។ ការផ្ទុក, CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍ និងព័ត៌មានស្នើសុំទៅប្រព័ន្ធទទួល។ ការណែនាំនេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក, រយៈពេលរក្សាទុក, ការគ្មានការវិភាគ ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យសម្រាប់ប្រព័ន្ធទាំងនោះទេ។ ការបង្ហាញគ្មានការចុះឈ្មោះ, ការបង់ប្រាក់ ឬទម្រង់ឯកសារអត្តសញ្ញាណ។ ការផ្ទុកកាត់ទុកក្នុងស្រុក និងការដំណើរការបណ្តាញគឺដាច់ដោយឡែក។
អានបទបញ្ជា Plinko និងព្រំដែនកាត់ទុកសាកល្បងចុងក្រោយ។