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Mb99: Last Return Plinko स्कोर और भुगतान मोड

Last Return Plinko में प्रत्येक गेंद के लिए बारह स्वतंत्र और निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम होते हैं, जो 4096 समान रूप से संभावित पथ बनाते हैं। क्षैतिज स्थिति शून्य से शुरू होती है, एक बाएं कदम एक घटाता है और एक दाएं कदम एक जोड़ता है। स्कोर वह अंतिम पंक्ति (1 से 12 तक) है जिसकी संचयी स्थिति शून्य है, या यदि कोई पंक्ति शुरुआत पर वापस नहीं आती तो शून्य। यदि अंतिम स्थिति शून्य नहीं है, तो भी पथ में किसी भी समय शुरुआत पर वापसी गिनी जाती है। केवल अंतिम बकेट स्कोर निर्धारित नहीं करता।

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शुरुआती स्थिति पर अंतिम वापसी

Last Return Plinko में प्रत्येक गेंद के लिए बारह स्वतंत्र और निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम होते हैं, जो 4096 समान रूप से संभावित पथ बनाते हैं। क्षैतिज स्थिति शून्य से शुरू होती है, एक बाएं कदम एक घटाता है और एक दाएं कदम एक जोड़ता है। स्कोर वह अंतिम पंक्ति (1 से 12 तक) है जिसकी संचयी स्थिति शून्य है, या यदि कोई पंक्ति शुरुआत पर वापस नहीं आती तो शून्य। यदि अंतिम स्थिति शून्य नहीं है, तो भी पथ में किसी भी समय शुरुआत पर वापसी गिनी जाती है। केवल अंतिम बकेट स्कोर निर्धारित नहीं करता।

बारह बार बाएं कदम शुरुआती स्थिति पर कभी वापस नहीं लाते और स्कोर शून्य देते हैं। बाएं और दाएं कदमों में बारी-बारी से आने वाली गेंद हर सम पंक्ति पर वापस आती है, इसलिए स्कोर 12 होता है। एक पथ जो पंक्ति दो पर वापस आता है और फिर दस दाएं कदम लेता है, उसका स्कोर दो होता है, भले ही वह शून्य से दूर समाप्त हो। Linear मोड में, 20 की शर्त लगाएं और स्कोर शून्य पर कुल 20×0.96/7, लगभग 2.742857 सिक्के मिलते हैं; स्कोर 12 पर लगभग 35.657143 सिक्के मिलते हैं।

Linear, Squared और Cubed रिटर्न

प्रदर्शित भुगतान मोड रैखिक (Linear), वर्गित (Squared) और घनात्मक (Cubed) हैं। ये भार (स्कोर+1) का उपयोग 1, 2 और 3 की घातों के रूप में करते हैं। सभी 4096 पथों पर औसत भार क्रमशः 7, 70 और 784 हैं। कुल रिटर्न चयनित मोड के सटीक औसत से विभाजित स्टेक × 0.96 × भार के बराबर होता है। इसमें स्टेक भी शामिल है। शून्य स्कोर का भी भार एक होता है और एक सकारात्मक कुल रिटर्न होता है; यह शून्य-भुगतान की घटना नहीं है, हालांकि वह रिटर्न स्टेक से कम होता है।

प्रति गेंद एक कैप्चर्ड स्टेक

एक नई स्थलिक वॉलेट 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। स्टेक 10, 20, 50 या 100 होते हैं, जो प्रारंभ में 20 हैं। प्रत्येक छोड़ी गई गेंद एक स्टेक और उसके वर्तमान भुगतान मोड को कैप्चर करती है और चार्ज करती है। अधिकतम छह गेंदें सक्रिय हो सकती हैं। जब तक कोई गेंद सक्रिय रहती है, तब तक स्टेक, मोड और रीस्टोरेशन लॉक रहते हैं; आगे की गेंदें कैप्चर्ड वर्तमान सेटिंग्स का उपयोग करती हैं और व्यक्तिगत रूप से चार्ज की जाती हैं। एक सातवीं गेंद बिना अतिरिक्त चार्ज के अस्वीकार कर दी जाती है।

सेटल वॉलेट, जिसमें शून्य और भिन्न-अंश भुगतान भी शामिल है, localStorage में बना रहता है। सेटलमेंट पर पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और भिन्न-अंश शेष राशि बाद के भुगतानों के लिए रखी जाती है। रीलोड करने से हर अधूरी गेंद समाप्त हो जाती है, जिसका चार्ज किया गया स्टेक वापस नहीं किया जाता और न ही उसका पथ जारी रहता है। सेटिंग्स अपने डिफ़ॉल्ट मानों पर वापस आ जाती हैं। एक अन्य डिवाइस, ब्राउज़र या साइट स्टोरेज क्लियर करने पर काउंटर अलग हो सकते हैं। केवल कैश क्लियर करने से localStorage बना रह सकता है। जब कोई गेंद सक्रिय नहीं होती है और वॉलेट 10 से कम है, तो 'बैलेंस रीस्टोर' इसे सटीक 1000 वर्चुअल सिक्कों पर सेट कर देता है, न कि 1000 जोड़कर। सहेजी गई भिन्न-अंश शेष राशि बना रहती है। रीस्टोरेशन के लिए उसके बटन को दबाना आवश्यक है और यह हारने का स्वचालित परिणाम नहीं है। इन काउंटर्स का कोई कैश या पुरस्कार मूल्य नहीं है और इन्हें निकासी नहीं किया जा सकता।

मूल डेमो स्कोप

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अनुरोध और डेटा की सीमाएँ

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या यह आधिकारिक ऑपरेटर साइट है?

Mb99 एक खोज लेबल है, न कि इस गाइड द्वारा स्थापित ऑपरेटर पहचान। playmb99.com एक स्वतंत्र सूचनात्मक गाइड है जिसका अपना Last Return Plinko डेमो है। यहाँ किसी कंपनी, लाइसेंस, आधिकारिक खाता डोमेन, वाणिज्यिक गेम कैटलॉग, भुगतान सेवा, ऐप प्रकाशक या सहायता संपर्क की पुष्टि नहीं की गई है। खोज स्थिति, समान नाम और पृष्ठ की उपस्थिति इन तथ्यों को स्थापित नहीं कर सकते।

स्कोर किस बात पर निर्भर करता है?

Last Return Plinko में प्रत्येक गेंद के लिए 12 स्वतंत्र और निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम होते हैं, जो 4096 समान रूप से संभावित पथ बनाते हैं। क्षैतिज स्थिति शून्य से शुरू होती है; एक बाएं कदम एक घटाता है और एक दाएं कदम एक जोड़ता है। स्कोर वह अंतिम पंक्ति (1 से 12 तक) है जिसका संचयी स्थिति शून्य है, या यदि कोई पंक्ति शुरुआत पर वापस नहीं आती है तो शून्य। यदि पथ के दौरान कहीं भी स्थिति शून्य हो जाती है, तो वह गिना जाता है, भले ही अंतिम स्थिति शून्य न हो। केवल अंतिम बकेट स्कोर निर्धारित नहीं करता।

पेआउट की गणना कैसे की जाती है?

प्रदर्शित पेआउट मोड रैखिक (Linear), वर्गित (Squared) और घनीय (Cubed) हैं। ये भार (स्कोर+1) को क्रमशः 1, 2 और 3 की घातों के रूप में उपयोग करते हैं। सभी 4096 पथों पर औसत भार क्रमशः 7, 70 और 784 हैं। ग्रास रिटर्न चयनित मोड के सटीक औसत से विभाजित (स्टेक × 0.96 × भार) होता है। इसमें स्टेक शामिल है। स्कोर शून्य होने पर भी भार एक होता है और एक सकारात्मक ग्रास रिटर्न मिलता है; यह शून्य-पेआउट इवेंट नहीं है, हालांकि वह रिटर्न स्टेक से कम होता है।

Last Return Plinko के नियम और वर्चुअल-वॉलेट सीमाएं पढ़ें।