လမ်းညွှန်

Mb99: လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်နှင့် မူလ Last Return Plinko

Mb99 သည် ရှာဖွေရေး အမည်သာဖြစ်ပြီး ဤလမ်းညွှန်တွင် အတည်ပြုထားသော လည်ပတ်သူ အမှတ်အသား မဟုတ်ပါ။ playmb99.com သည် ၎င်း၏ Last Return Plinko ဒီမိုကို ပိုင်ဆိုင်သော လွတ်လပ်သော သတင်းအချက်အလက် လမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် အကောင့် နာမည်နယ်ပယ်၊ ကုန်သွယ်မှု ဂိမ်းစာရင်း၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု၊ အက်ပ် ထုတ်လုပ်သူ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးမှု ဆက်သွယ်ရန် နေရာတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ရှာဖွေရေး တည်နေရာ၊ ဆင်တူအမည်နှင့် စာမျက်နှာ ပုံစံတို့သည် ထိုအချက်အလက်များကို အတည်ပြုနိုင်စွမ်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ

Mb99 မေးမြန်းမှု လမ်းညွှန်

Mb99 သည် ရှာဖွေရေး အမည်သာဖြစ်ပြီး ဤလမ်းညွှန်တွင် အတည်ပြုထားသော လည်ပတ်သူ အမှတ်အသား မဟုတ်ပါ။ playmb99.com သည် ၎င်း၏ Last Return Plinko ဒီမိုကို ပိုင်ဆိုင်သော လွတ်လပ်သော သတင်းအချက်အလက် လမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် အကောင့် နာမည်နယ်ပယ်၊ ကုန်သွယ်မှု ဂိမ်းစာရင်း၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု၊ အက်ပ် ထုတ်လုပ်သူ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးမှု ဆက်သွယ်ရန် နေရာတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ရှာဖွေရေး တည်နေရာ၊ ဆင်တူအမည်နှင့် စာမျက်နှာ ပုံစံတို့သည် ထိုအချက်အလက်များကို အတည်ပြုနိုင်စွမ်း မရှိပါ။

အစပိုင်း တည်နေရာသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်း

Last Return Plinko သည် ဘောလုံးတစ်လုံးစီအတွက် ညာ/ဘယ်ဘက်သို့ ရွေ့လျားသည့် အဆင့် (၁၂) ဆင့်ကို လွတ်လပ်စွာ ပေးထားပြီး၊ ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသော လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခု ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အလျားလိုက် တည်နေရာ သုညမှ စတင်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့ ရွေ့လျားပါက တစ်ခု လျော့နည်းသွားပြီး၊ ညာဘက်သို့ ရွေ့လျားပါက တစ်ခု တိုးလာသည်။ ရမှတ်သည် စုစုပေါင်း တည်နေရာ သုညသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသော အဆင့် (၁) မှ (၁၂) အထိ နောက်ဆုံးအဆင့်ဖြစ်ပြီး၊ မည်သည့်အဆင့်တွင်မဆို စတင်ရာနေရာသို့ ပြန်မရောက်ပါက ရမှတ် သုည ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအတွင်း အစောပိုင်းအဆင့်များတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့ပါက နောက်ဆုံးတည်နေရာ သုညမဟုတ်သော်လည်း ထိုအဆင့်ကိုသာ ရမှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ နောက်ဆုံး bucket တစ်ခုတည်းဖြင့် ရမှတ်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဘယ်ဘက်သို့ အဆင့် (၁၂) ဆင့်လုံး ရွေ့လျားပါက စတင်ရာနေရာသို့ ပြန်မရောက်ဘဲ ရမှတ် သုည ရသည်။ ဘယ်နှင့်ညာ အလှည့်ကျ ရွေ့လျားပါက စုံအဆင့်တိုင်းတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိပြီး ရမှတ် (၁၂) ရသည်။ အဆင့် (၂) တွင် ပြန်လည်ရောက်ပြီးနောက် ညာဘက်သို့ အဆင့် (၁၀) ဆင့် ဆက်လက်ရွေ့လျားပါက နောက်ဆုံးတည်နေရာ သုညမဟုတ်သော်လည်း ရမှတ် (၂) ရသည်။ Linear နည်းလမ်းတွင် ဝင်ငွေ (၂၀) နှင့် ရမှတ် သုညအတွက် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုမှာ 20×0.96/7 ဖြစ်ပြီး ခန့်မှန်းခြေ (၂.၇၄၂၈၅၇) ကြေးငွေ ရသည်။ ရမှတ် (၁၂) အတွက်မူ ခန့်မှန်းခြေ (၃၅.၆၅၇၁၄၃) ကြေးငွေ ရသည်။

ပြသထားသော ပေးချေမှု နည်းလမ်းများမှာ Linear၊ Squared နှင့် Cubed တို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် (ရမှတ်+၁) ကို အဆင့် (၁)၊ (၂) နှင့် (၃) ခုစီဖြင့် မြှောက်ထားသော အလေးပေးချိန်များကို အသုံးပြုသည်။ လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုလုံးအပေါ် အတိအကျ တွက်ချက်ထားသော ပျမ်းမျှ အလေးပေးချိန်များမှာ (၇)၊ (၇၀) နှင့် (၇၈၄) တို့ ဖြစ်ကြသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုမှာ ရွေးချယ်ထားသော နည်းလမ်း၏ အတိအကျ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားထားသော ဝင်ငွေ × 0.96 × အလေးပေးချိန် ဖြစ်သည်။ ဤတွင် ဝင်ငွေ ပါဝင်သည်။ ရမှတ် သုညသည်လည်း အလေးပေးချိန် (၁) ရရှိပြီး အပေါင်းကိန်း စုစုပေါင်း ပေးချေမှု ရရှိသည်။ ဤသည်မှာ ဝင်ငွေထက် နည်းသော ပြန်လည်ရရှိမှုသာ ဖြစ်သော်လည်း ပေးချေမှု သုည ဖြစ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီသည် လမ်းကြောင်း ဖြစ်တန်စွမ်းများကို မပြောင်းလဲဘဲ ပေးချေမှု အလေးပေးချိန်များကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ ဤသည်မှာ လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုလုံးအပေါ် အတိအကျ တွက်ချက်ထားသော ပျမ်းမျှ RTP 96% ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ပြီးစီးသော ဘောလုံးများအပေါ် အခြေခံထားသော မျှော်မှန်းချက်သာ ဖြစ်ပြီး၊ အစီအစဉ်တစ်ခုလုံး သို့မဟုတ် အနိုင်ရရှိမှုရာခိုင်နှုန်းအတွက် အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ လက္ခဏာများ၊ ယခင် လမ်းကြောင်းများ သို့မဟုတ် ဘောလုံးထုတ်လွှတ်သည့် အချိန်သည် ပျမ်းမျှ ပြန်လည်ရရှိမှုကို မတိုးစေပါ။ လမ်းကြောင်းအတွင်း စုဆောင်းခြင်း မရှိပါ။ ပြန်လည်ဆက်သွယ်မှု (reload) တွင် မပြီးဆုံးဘဲ စွန့်လွှတ်လိုက်သော ဘောလုံးများသည် နောက်ဆုံးရလဒ် မရရှိပါ။

လိုင်းနား၊ စတုရန်းနှင့် ကုဗ ပြန်လည်ရရှိမှုများ

ပြသထားသော ပေးချေမှု ပုံစံများမှာ လိုင်းနား၊ စတုရန်းနှင့် ကုဗ ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် (အမှတ်+1) ဟူသော အလေးချိန်များကို 1၊ 2 နှင့် 3 ဟူသော ထပ်ကိန်းများဖြင့် အသုံးပြုသည်။ လမ်းကြောင်း ၄၀၉၉ ခုလုံးအပေါ် တွက်ချက်ထားသော အလေးချိန် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ အသီးသီး 7၊ 70 နှင့် 784 ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှုသည် ရွေးချယ်ထားသော ပုံစံ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားထားသည့် ဆက်နက် × 0.96 × အလေးချိန် ဖြစ်ပြီး၊ ဆက်နက်ကိုပါ ပါဝင်သည်။ အမှတ် သုညသည်လည်း အလေးချိန် တစ်ခုရှိပြီး အပေါင်းကိန်း စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှု ရရှိသည်; ၎င်းသည် ပေးချေမှု သုညဖြစ်သော ဖြစ်ရပ်မဟုတ်သော်လည်း၊ ထိုပြန်လည်ရရှိမှုသည် ဆက်နက်ထက် နည်းပါးသည်။

ဘောလုံးတစ်လုံးလျှင် ဆက်နက် တစ်ခုကို ဖမ်းယူထားခြင်း

နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (wallet) အသစ်သည် ဗီရိုက်ကွန်း ကြေးငွေ 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ ဆက်နက်များမှာ 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဖြစ်ပြီး၊ ကနဦးတွင် 20 ဖြစ်သည်။ ထုတ်လွှတ်လိုက်သော ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ဆက်နက်တစ်ခုနှင့် ၎င်း၏ လက်ရှိ ပေးချေမှုပုံစံကို ဖမ်းယူပြီး ငွေသွင်းသည်။ အများဆုံး ဘောလုံး ခြောက်လုံးသာ လှုပ်ရှားနေနိုင်သည်။ ဆက်နက်၊ ပုံစံနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှု ချိန်ညှိချက်များသည် ဘောလုံးတစ်လုံးခုန်မှ လှုပ်ရှားနေသမျှကာလပတ်လုံး ပိတ်ထားသည်; ဘောလုံးများအပေါ်ပိုင်းသည် ဖမ်းယူထားသော လက်ရှိ ချိန်ညှိချက်များကို အသုံးပြုပြီး တစ်ခုချင်းစီ ငွေသွင်းသည်။ ခုနစ်မြောက် ဘောလုံးကို အပိုငွေသွင်းမှုမရှိဘဲ ပယ်ချသည်။

သတ်မှတ်ပြီးသော ဝါလက် (သုညအပါအဝင်) နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု ကျန်ရှိမှုများသည် localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ သတ်မှတ်ပြီးသောအခါ ကြေးငွေပြည့်စုံများကို ယူဆောင်သွင်းပြီး၊ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို နောက်ပိုင်း ပေးချေမှုများအတွက် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်သောအခါ မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးအားလုံးကို ပြီးဆုံးစေပြီး၊ ၎င်း၏ ငွေသွင်းထားသော ဆက်နက်ကို ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ လမ်းကြောင်းကို ဆက်လက်မပြုလုပ်ပါ။ ချိန်ညှိချက်များသည် ၎င်းတို့၏ ကနဦးတန်ဖိုးများသို့ ပြန်သွားသည်။ အခြားစက်ကိရိယာ၊ ဘရောက်ဇာ သို့မဟုတ် သိမ်းဆည်းထားသော နေရာကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ကိန်းဂဏန်းများကို ကွဲပြားစေနိုင်သည်။ Cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကျန်ရှိနေနိုင်သည်။ ဘောလုံးလှုပ်ရှားနေသော နေရာမရှိဘဲ ဝါလက်သည် 10 ထက်နည်းနေပါက၊ ဘောလုံးပေါင်း 1000 ကို ထပ်ပေါင်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ ဝါလက်ကို တိတိကျကျ ဗီရိုက်ကွန်း ကြေးငွေ 1000 ဖြစ်အောင် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုသည် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန် ၎င်း၏ ခလုတ်ကို နှိပ်ရန် လိုအပြီး၊ ဆုံးရှုံးမှု၏ အလိုအလျောက် ဖြစ်ရပ်မဟုတ်ပါ။ ဤကိန်းဂဏန်းများတွင် ငွေကြေး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ် တန်ဖိုးမရှိဘဲ၊ ဆွဲယူထုတ်ခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

တောင်းဆိုမှုများနှင့် ဒေတာနယ်နိမိတ်များ

စာမျက်နှာလုပ်ငန်းစဉ်တွင် Google Fonts နှင့် Statinside analytics script တို့ကို တင်ဆောက်သည်။ Hosting၊ CDN နှင့် တတိယပါတီတောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာအသေးစိတ်နှင့် တောင်းဆိုချက်အချက်အလက်များကို လက်ခံသည့်စနစ်များထံ ထုတ်ဖော်နိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် ထိုစနစ်များအတွက် မည်သည့်အညွှန်းကိန်း၊ သိမ်းဆည်းမှုကာလ၊ ပရိုဖိုင်လ်မရှိခြင်း သို့မဟုတ် ဒေတာရောင်းချမှုမူဝါဒတို့ကို မဖော်ပြပါ။ ဒီမိုတွင် မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ ငွေပေးချေခြင်း သို့မဟုတ် ဦးစွာသက်သေအထောက်အထား ပုံစံမရှိပါ။ ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်သိမ်းဆည်းမှုနှင့် ချိတ်ဆက်မှုဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များသည် သီးခြားစီဖြစ်သည်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အစီအစဉ် နယ်နိမိတ်များ

စတင်မီတွင် သင့်အတွက် အချိန် သို့မဟုတ် ဗirtual-coin နယ်နိမိတ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ထိုနယ်နိမိတ်သို့ ရောက်သောအခါ ရပ်တန့်ပါ။ ပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသော ဘလက်ကင်သည် ယူဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး ထပ်မံသွားရန် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဒီမိုသည် အချိန်ကန့်သတ်ချက်ကို မတိုင်းတာပါ၊ ပြုမူမှုကို မရှာဖွေပါ သို့မဟုတ် အကောင့်ကို မပိတ်ပင်ပါ။ 쉼ယူခြင်းသည် အနာဂတ်တွင် ပိတ်ထားသော ဂိမ်းအလှည့်များကို မပြောင်းလဲစေပါ သို့မဟုတ် မျှော်မှန်းထားသော အမြတ်အစွန်းကို မတိုးစေပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည် တရားဝင် ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသော နေရာလား?

Mb99 သည် ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသော နေရာမဟုတ်ပါ၊ ဤလမ်းညွှန်မှ ဖော်ပြထားသော နေရာလည်း မဟုတ်ပါ။ playmb99.com သည် သီးခြားလမ်းညွှန်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ Last Return Plinko ဒီမိုကို ပိုင်ဆိုင်သည်။ ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင်အကောင့်လိပ်စာ၊ ကုန်သွယ်ရေးဂိမ်းစာရင်း၊ ငွေပေးချေမှုစနစ်၊ အက်ပ်ထုတ်လုပ်သူ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးမှုဆက်သွယ်ရန် နေရာတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် မသိရှိပါ။ ရှာဖွေမှုနေရာ၊ တူညီသောအမည်နှင့် စာမျက်နှာပုံစံသည် ထိုအချက်အလက်များကို ဖော်ပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။

အမှတ်အသားကို ဘာက ဆုံးဖြတ်ပေးသနည်း

Last Return Plinko သည် ဘောလုံးတစ်လုံးစီအတွက် ညာဘက်သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ရွေ့လျားသည့် အဆင့် (၁၂) ဆင့်ကို လွတ်လပ်စွာ ပေးထားပြီး၊ ယင်းသည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသော လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အလျားလိုက် တည်နေရာ သုညမှ စတင်ပြီး ဘယ်ဘက်သို့ ရွေ့လျားပါက တစ်ခု လျော့နည်းသွားပြီး၊ ညာဘက်သို့ ရွေ့လျားပါက တစ်ခု တိုးလာသည်။ ရမှတ်သည် ယေဘုယျ တည်နေရာ သုညဖြစ်သည့် အဆင့် (၁) မှ (၁၂) အထိရှိသော နောက်ဆုံးအဆင့်ဖြစ်သည်၊ သို့မဟုတ် မူလနေရာသို့ ပြန်မရောက်ပါက ရမှတ် သုညဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းအတွင်း အစောပိုင်းတွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်းသည် နောက်ဆုံးတည်နေရာ သုညမဟုတ်သော်လည်း ရမှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးအဆင့် bucket သက်သက်ဖြင့် ရမှတ်ကို ဆုံးဖြတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။

ပေးအပ်ငွေများကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း

ပြသထားသော ပေးအပ်မှု ပုံစံများမှာ Linear၊ Squared နှင့် Cubed တို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် (ရမှတ်+၁) ကို ထပ်ကိန်း (၁)၊ (၂) နှင့် (၃) တို့ဖြင့် မြှောက်ထားသော အလေးချိန်များကို အသုံးပြုသည်။ လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုလုံးအပေါ် အတိအကျ တွက်ချက်ထားသော ပျမ်းမျှအလေးချိန်များမှာ ၇၊ ၇၀ နှင့် ၇၈၄ တို့ ဖြစ်ကြသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေသည် ရွေးချယ်ထားသော ပုံစံ၏ အတိအကျ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားထားသော အလေးချိန် × ၀.၉၆ × ခံစားငွေ (stake) ဖြစ်သည်။ ယင်းတွင် ခံစားငွေ ပါဝင်သည်။ ရမှတ် သုညဖြစ်သော်လည်း အလေးချိန် တစ်ခု ရှိပြီး စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေ ရရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် ပေးအပ်ငွေ သုညဖြစ်သည့် ဖြစ်ရပ်မဟုတ်ပါ၊ သို့သော် ထိုပြန်အမ်းငွေသည် ခံစားငွေထက် နည်းပါသည်။

၉၆% သည် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးအတွက် ရလဒေ့ကို အာမခံပါသလား

ပုံစံတိုင်းတွင် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသော လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုအပေါ် အတိအကျ တွက်ချက်ထားသော RTP ၉၆% ရှိသည်။ ပုံစံများသည် ဖြစ်တန်စွမ်းများ သို့မဟုတ် ရမှတ်ပေးခြင်းကို ပြောင်းလဲစေခြင်းမရှိဘဲ ပေးအပ်မှု အလေးချိန်များကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ ဤသည်မှာ ပြီးစီးသော ဘောလုံးများအပေါ် တွက်ချက်ထားသော မျှော်မှန်းချက်ဖြစ်ပြီး၊ အစီအစဉ်တစ်ခုလုံး သို့မဟုတ် အနိုင်ရရှိမှုရာခိုင်နှုန်းအတွက် အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ လက္ခဏာများ၊ ယခင် လမ်းကြောင်းများ သို့မဟုတ် စတင်ချိန်သည် ပြန်အမ်းငွေ မျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို မတိုးစေပါ။ လမ်းကြောင်းအတွင်း စုဆောင်းခြင်း မရှိပါ၊ ပြန်လည်ဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် စွန့်လွှတ်လိုက်သော ဘောလုံးများသည် နောက်ဆုံးရလဒေ့ကို မရရှိပါ။

ဘောလုံး မည်မျှ စွဲဆောင်နိုင်သနည်း

Mb99 ၏ နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (wallet) တစ်ခုသည် ဗirtual ကြေးငွေ ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်ပါသည်။ စတိတ် (stakes) များမှာ ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ဖြစ်ပြီး၊ ကနဦးတန်ဖိုးမှာ ၂၀ ဖြစ်သည်။ ထုတ်လွှတ်လိုက်သော ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် လက်ရှိ စတိတ်တန်ဖိုးနှင့် ပေးချေမှုပုံစံ (payout mode) တစ်ခုစီကို ဖမ်းယူပြီး ချေးငွေသွင်းသည်။ အများဆုံး ဘောလုံး ၆ လုံးသာ လှုပ်ရှားနေနိုင်သည်။ ဘောလုံးတစ်လုံးခုန်မှ အဆုံးအထိ စတိတ်၊ ပုံစံနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှု (restoration) တို့သည် လှုပ်ရှားနေသော ဘောလုံးရှိသမျှကာလပတ်လုံး ပိတ်ထားမည်ဖြစ်ပြီး၊ နောက်ထပ်ဘောလုံးများသည် လက်ရှိ သတ်မှတ်ချက်များကို ဖမ်းယူပြီး တစ်ခုချင်းစီကို ချေးငွေသွင်းမည်ဖြစ်သည်။ ဘောလုံး ၇ လုံးအတွက် အပိုဆုကြေးမပါဘဲ ငြင်းပယ်မည်ဖြစ်သည်။

Last Return Plinko ၏ စည်းကမ်းချက်များနှင့် ဗirtual ဝါလက် (virtual-wallet) နယ်နိမိတ်များကို ဖတ်ရှုပါ။